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I_Jemin
2018-01-27 00:36:39 +0900
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Email Patches
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67a5a2447eeecd42ce5083e33056a3abfcdca727
67a5a244
1 parent
5115a018
Change Model on Scene
Show whitespace changes
Inline
Side-by-side
Showing
6 changed files
with
421 additions
and
79 deletions
Assets/Main.unity
Assets/Materials/Burnout Dissolve.mat
Assets/Materials/Cloaking.mat
Assets/Materials/SkyBox.mat
Assets/Materials/Toon Blinn Ramp.mat
Assets/Shaders/BurnOut Dissolve.shader
Assets/Main.unity
View file @
67a5a24
...
...
@@ -38,7 +38,7 @@ RenderSettings:
m_ReflectionIntensity
:
1
m_CustomReflection
:
{
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:
0
}
m_Sun
:
{
fileID
:
0
}
m_IndirectSpecularColor
:
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:
0.
25328526
,
g
:
0.2169855
,
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:
0.23319682
,
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:
1
}
m_IndirectSpecularColor
:
{
r
:
0.
4307832
,
g
:
0.44821012
,
b
:
0.49338278
,
a
:
1
}
---
!u!157
&3
LightmapSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -195,7 +195,7 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
6
m_RootOrder
:
7
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&46241674
GameObject
:
...
...
@@ -281,6 +281,38 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
13
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&71675162
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
121126
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
71675163
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
AK12
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:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&71675163
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
485140
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
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:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
71675162
}
m_LocalRotation
:
{
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:
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,
y
:
0.70710677
,
z
:
0.7071069
,
w
:
-4.329781e-17
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
923165241
}
-
{
fileID
:
1942365649
}
-
{
fileID
:
1148542919
}
-
{
fileID
:
2099682886
}
m_Father
:
{
fileID
:
1306262685
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&434981542
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -378,7 +410,7 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
1
0
m_RootOrder
:
1
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&597635817
GameObject
:
...
...
@@ -462,7 +494,35 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
4
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&623603559
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
194210
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
623603560
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Trigger_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&623603560
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
444650
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
623603559
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.2737869
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2099682886
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&775083194
GameObject
:
...
...
@@ -544,7 +604,7 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
2
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
28.569002
,
y
:
-40
,
z
:
0
}
---
!u!114
&775083199
MonoBehaviour
:
...
...
@@ -595,7 +655,7 @@ Prefab:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
400096
,
guid
:
320b1c2af77554f99a1658df4a6d3d5c
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_RootOrder
value
:
1
1
value
:
1
2
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
400096
,
guid
:
320b1c2af77554f99a1658df4a6d3d5c
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalEulerAnglesHint.y
...
...
@@ -695,7 +755,7 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
3
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1001
&883982885
Prefab
:
...
...
@@ -734,7 +794,7 @@ Prefab:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
400000
,
guid
:
0a3b9463f8cd733409333428155625e7
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_RootOrder
value
:
1
value
:
2
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
2300000
,
guid
:
0a3b9463f8cd733409333428155625e7
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_Materials.Array.data[0]
...
...
@@ -830,7 +890,121 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
5
m_RootOrder
:
6
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&923165240
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
127470
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
923165241
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EjectionPort
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&923165241
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
432396
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
923165240
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0.7071069
,
w
:
0.70710677
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.6003544
,
y
:
0
,
z
:
0.3515039
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999994
,
y
:
0.99999994
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1514993200
}
m_Father
:
{
fileID
:
71675163
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&987451512
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
116244
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
987451513
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Gun_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&987451513
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
483084
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
987451512
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
1
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1942365649
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1088877120
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
146100
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1088877121
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Magazine_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
1
---
!u!4
&1088877121
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
498708
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1088877120
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.5409304
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1148542919
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1148542918
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
169046
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1148542919
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Magazine
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1148542919
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
484486
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1148542918
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.49999997
,
z
:
0.5
,
w
:
0.50000006
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.791669
,
y
:
0
,
z
:
-0.6197777
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1088877121
}
m_Father
:
{
fileID
:
71675163
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
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0
,
y
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0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1196337200
GameObject
:
...
...
@@ -914,7 +1088,7 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
7
m_RootOrder
:
8
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1001
&1223665915
Prefab
:
...
...
@@ -1036,6 +1210,55 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
50
,
y
:
-30
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1306262683
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
153586
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
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:
-
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:
{
fileID
:
1306262685
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-
component
:
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:
1306262684
}
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:
0
m_Name
:
Modern Russian AR
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!95
&1306262684
Animator
:
serializedVersion
:
3
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
9576792
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
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:
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:
0
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:
{
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:
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:
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:
9000000
,
guid
:
ff9db64f4ebcbbe4096dfe4a1ab473ea
,
type
:
3
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
0
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:
0
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:
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:
1
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:
1
---
!u!4
&1306262685
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
426218
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
1306262683
}
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:
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1
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:
{
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-2.421
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:
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:
-
{
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:
71675163
}
-
{
fileID
:
2014578744
}
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
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0
,
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0
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---
!u!1
&1330360060
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1118,63 +1341,145 @@ Transform:
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:
{
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1
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1
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:
[]
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:
{
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:
0
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:
8
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:
9
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:
{
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,
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0
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---
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&1364096841
Prefab
:
---
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&1514993199
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
139104
,
guid
:
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,
type
:
2
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:
{
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:
0
}
serializedVersion
:
5
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:
-
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:
{
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:
1514993200
}
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:
0
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:
EjectionPort_end
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:
Untagged
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:
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:
0
}
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:
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---
!u!4
&1514993200
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
417198
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
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:
0
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:
{
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:
1514993199
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:
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:
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:
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:
{
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:
923165241
}
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:
0
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:
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&1942365648
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
116522
,
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:
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type
:
2
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:
{
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:
0
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:
5
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:
-
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:
{
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:
1942365649
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:
0
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:
Gun
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:
Untagged
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:
{
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:
0
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:
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!u!4
&1942365649
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:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
413018
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
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:
0
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:
{
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:
1942365648
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:
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0.70710677
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:
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0.19826797
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:
{
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1
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1
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1
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:
-
{
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:
987451513
}
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:
{
fileID
:
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}
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:
1
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:
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0
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---
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&2014578743
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
185382
,
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:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
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:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
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:
2014578744
}
-
component
:
{
fileID
:
2014578745
}
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:
0
m_Name
:
AK12Mesh
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2014578744
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
487458
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2014578743
}
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0.70710677
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0.7071069
,
w
:
-4.329781e-17
}
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:
{
x
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0
,
y
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0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1306262685
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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0
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y
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0
,
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0
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---
!u!137
&2014578745
SkinnedMeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
13743456
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2014578743
}
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:
1
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1
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:
1
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:
1
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:
1
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1
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:
1
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:
-
{
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:
2100000
,
guid
:
c47a758cc43614202805b462428c2187
,
type
:
2
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:
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0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
0
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0
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1
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3
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89
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:
{
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:
0
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0
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0
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:
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:
2
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:
{
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:
0
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:
-
target
:
{
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:
400096
,
guid
:
320b1c2af77554f99a1658df4a6d3d5c
,
type
:
3
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:
m_LocalPosition.x
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:
0.45
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:
{
fileID
:
0
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-
target
:
{
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:
400096
,
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:
320b1c2af77554f99a1658df4a6d3d5c
,
type
:
3
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:
m_LocalPosition.y
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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-
target
:
{
fileID
:
400096
,
guid
:
320b1c2af77554f99a1658df4a6d3d5c
,
type
:
3
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:
m_LocalPosition.z
value
:
-2.494
objectReference
:
{
fileID
:
0
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-
target
:
{
fileID
:
400096
,
guid
:
320b1c2af77554f99a1658df4a6d3d5c
,
type
:
3
}
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:
m_LocalRotation.x
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:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
400096
,
guid
:
320b1c2af77554f99a1658df4a6d3d5c
,
type
:
3
}
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:
m_LocalRotation.y
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:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
400096
,
guid
:
320b1c2af77554f99a1658df4a6d3d5c
,
type
:
3
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:
m_LocalRotation.z
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:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
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:
400096
,
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:
320b1c2af77554f99a1658df4a6d3d5c
,
type
:
3
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:
m_LocalRotation.w
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:
0
objectReference
:
{
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:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
400096
,
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:
320b1c2af77554f99a1658df4a6d3d5c
,
type
:
3
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:
m_RootOrder
value
:
12
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
400096
,
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:
320b1c2af77554f99a1658df4a6d3d5c
,
type
:
3
}
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:
m_LocalEulerAnglesHint.y
value
:
180
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
13700000
,
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:
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,
type
:
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:
m_Materials.Array.data[0]
value
:
objectReference
:
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
c47a758cc43614202805b462428c2187
,
type
:
2
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-
target
:
{
fileID
:
100096
,
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:
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,
type
:
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}
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:
m_Name
value
:
Robot Kyle Burnout Dissolve Cutout
objectReference
:
{
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:
0
}
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:
-
{
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:
11100000
,
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:
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,
type
:
3
}
m_ParentPrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
320b1c2af77554f99a1658df4a6d3d5c
,
type
:
3
}
m_IsPrefabParent
:
0
m_Quality
:
0
m_UpdateWhenOffscreen
:
0
m_SkinnedMotionVectors
:
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:
{
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:
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,
guid
:
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,
type
:
3
}
m_Bones
:
-
{
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:
1942365649
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-
{
fileID
:
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}
-
{
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:
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}
-
{
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:
923165241
}
m_BlendShapeWeights
:
[]
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:
{
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:
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:
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:
{
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m_Extent
:
{
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0.2316703
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4.6482763
,
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1.308816
}
m_DirtyAABB
:
0
---
!u!1
&2063182372
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1257,5 +1562,34 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
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1
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:
1
}
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:
[]
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:
{
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:
0
}
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:
9
m_RootOrder
:
10
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:
{
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0
,
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,
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0
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---
!u!1
&2099682885
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
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,
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,
type
:
2
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:
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:
0
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serializedVersion
:
5
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:
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component
:
{
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:
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}
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:
0
m_Name
:
Trigger
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:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
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:
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---
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&2099682886
Transform
:
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:
0
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:
{
fileID
:
460810
,
guid
:
2f98296574acdd243a88ee1c60c2023c
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2099682885
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.000000054426128
,
y
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0
,
z
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-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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,
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-0.13689345
,
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-0.07639122
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m_LocalScale
:
{
x
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1
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1
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1
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m_Children
:
-
{
fileID
:
623603560
}
m_Father
:
{
fileID
:
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}
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:
3
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:
{
x
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0
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0
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0
}
...
...
Assets/Materials/Burnout Dissolve.mat
View file @
67a5a24
...
...
@@ -19,7 +19,7 @@ Material:
serializedVersion
:
3
m_TexEnvs
:
-
_MainTex
:
m_Texture
:
{
fileID
:
2800000
,
guid
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0a0e8af2869fa45f78e25460db578482
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type
:
3
}
m_Texture
:
{
fileID
:
2800000
,
guid
:
4d4d2bc6cd8f5734c95aca73ff647ac5
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type
:
3
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_NoiseMap
:
...
...
@@ -27,10 +27,10 @@ Material:
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_NormalMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
2800000
,
guid
:
94c473c9137744d7eabd829f1150da8d
,
type
:
3
}
m_Texture
:
{
fileID
:
2800000
,
guid
:
834b33b8c90ba5a43a2aed7692d2eda9
,
type
:
3
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Floats
:
-
_Cutout
:
0.
075
-
_Cutout
:
0.
273
m_Colors
:
-
_BurnColor
:
{
r
:
3.1807938
,
g
:
0.8142315
,
b
:
0.11694087
,
a
:
1
}
...
...
Assets/Materials/Cloaking.mat
View file @
67a5a24
...
...
@@ -35,9 +35,9 @@ Material:
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Floats
:
-
_DeformIntense
:
1.45
-
_DeformIntense
:
0.98
-
_Intensity
:
0
-
_Opacity
:
0.
04
2
-
_RimPow
:
2.6
-
_Opacity
:
0.
15
2
-
_RimPow
:
1.5
m_Colors
:
-
_RimColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0.
17241406
,
b
:
1
,
a
:
1
}
-
_RimColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0.
33468562
,
b
:
0.88235295
,
a
:
1
}
...
...
Assets/Materials/SkyBox.mat
View file @
67a5a24
...
...
@@ -7,7 +7,7 @@ Material:
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
SkyBox
m_Shader
:
{
fileID
:
10
3
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Shader
:
{
fileID
:
10
6
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_ShaderKeywords
:
_SUNDISK_HIGH_QUALITY
m_LightmapFlags
:
4
m_EnableInstancingVariants
:
0
...
...
@@ -19,11 +19,17 @@ Material:
serializedVersion
:
3
m_TexEnvs
:
-
_Tex
:
m_Texture
:
{
fileID
:
8900000
,
guid
:
656a59a5ff93c46498416d97e5c16b66
,
type
:
3
}
m_Texture
:
{
fileID
:
8900000
,
guid
:
76c1a6716163d9141b447fd0df54acc2
,
type
:
3
}
m_Scale
:
{
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:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Floats
:
-
_Exposure
:
1
-
_AtmosphereThickness
:
0.47
-
_Exposure
:
0.97
-
_Rotation
:
0
-
_SunDisk
:
2
-
_SunSize
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0.04
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_SunSizeConvergence
:
5
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:
-
_GroundColor
:
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:
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,
g
:
0.9338235
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b
:
0.9338235
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:
1
}
-
_SkyTint
:
{
r
:
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,
g
:
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,
b
:
0.899654
,
a
:
1
}
-
_Tint
:
{
r
:
0.5
,
g
:
0.5
,
b
:
0.5
,
a
:
0.5
}
...
...
Assets/Materials/Toon Blinn Ramp.mat
View file @
67a5a24
...
...
@@ -39,7 +39,7 @@ Material:
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MainTex
:
m_Texture
:
{
fileID
:
2800000
,
guid
:
521ff017140ccb74b8103cdcfc627061
,
type
:
3
}
m_Texture
:
{
fileID
:
2800000
,
guid
:
d686a6318e711ea4ba37f3b5d91d1f43
,
type
:
3
}
m_Scale
:
{
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:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MetallicGlossMap
:
...
...
@@ -47,7 +47,7 @@ Material:
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_NormalMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
2800000
,
guid
:
1e200527c257e2d428b6035f13ec2630
,
type
:
3
}
m_Texture
:
{
fileID
:
2800000
,
guid
:
600cdb2846bf26f4f8b45ed622a8dc85
,
type
:
3
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_OcclusionMap
:
...
...
@@ -73,12 +73,12 @@ Material:
-
_Metallic
:
0
-
_Mode
:
0
-
_OcclusionStrength
:
1
-
_OutlineThreshold
:
0.3
74
-
_OutlineThreshold
:
0.3
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-
_Parallax
:
0.02
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_RimPow
:
4.25
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_SmoothnessTextureChannel
:
0
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_SpecularHighlights
:
1
-
_SpecularPower
:
9.
29
-
_SpecularPower
:
9.
53
-
_SrcBlend
:
1
-
_UVSec
:
0
-
_ZWrite
:
1
...
...
Assets/Shaders/BurnOut Dissolve.shader
View file @
67a5a24
...
...
@@ -41,6 +41,8 @@
// get burn opacity percentage
float
opacity
=
tex2D
(
_NoiseMap
,
IN
.
uv_NoiseMap
).
r
;
_Cutout
=
pow
(
_Cutout
,
2
);
if
(
opacity
<
_Cutout
*
1
.
2
)
{
o
.
Emission
=
_BurnColor
;
...
...
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