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23 | 특정한 방에 접속하기 위해서는 서버에 `joinRoom`을 보내면 됩니다. 요청이 성공하면 `RoomInfo`가 반환됩니다. `RoomInfo`에는 본인을 포함한 모든 다른 플레이어들의 정보가 담겨 있습니다. | 23 | 특정한 방에 접속하기 위해서는 서버에 `joinRoom`을 보내면 됩니다. 요청이 성공하면 `RoomInfo`가 반환됩니다. `RoomInfo`에는 본인을 포함한 모든 다른 플레이어들의 정보가 담겨 있습니다. |
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25 | +새로운 방을 만들고 싶다면 `createRoom`을 보내면 됩니다. 방의 이름을 `name` 속성에 담아 보내야 합니다. 방의 이름은 공백일 수 없고, 최대 30자까지 가능합니다. 방을 만드는데 성공했다면 방에 자동으로 접속되고 방장을 맡게 됩니다. 이때 반환값은 `joinRoom`과 동일한 `RoomInfo`를 받습니다. | ||
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25 | ### 방 | 27 | ### 방 |
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27 | 방에 접속중인 유저의 목록에 변화가 생기면, `updateRoomUser`가 수신됩니다. `state`는 다음 3가지 값 중 하나의 값을 가집니다. | 29 | 방에 접속중인 유저의 목록에 변화가 생기면, `updateRoomUser`가 수신됩니다. `state`는 다음 3가지 값 중 하나의 값을 가집니다. | ... | ... |
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