강동현
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room.canStart() 리턴 타입에 맞게 테스트 수정

......@@ -53,7 +53,7 @@ describe("준비", () => {
it("혼자 있는 방에서는 게임을 시작할 수 없습니다", () => {
const { room } = prepareJoinedRoom(1);
expect(room.canStart()).eq(false);
expect(room.canStart().ok).eq(false);
});
it("모두가 준비해야 게임을 시작할 수 있습니다", () => {
const {
......@@ -62,7 +62,7 @@ describe("준비", () => {
} = prepareJoinedRoom(3);
// 2, 3 모두 준비 안함
expect(room.canStart()).eq(false);
expect(room.canStart().ok).eq(false);
// 2만 준비
expect(socket2.test("ready", { ready: true }).ok).eq(true);
......@@ -70,10 +70,10 @@ describe("준비", () => {
// 3만 준비
expect(socket2.test("ready", { ready: false }).ok).eq(true);
expect(socket3.test("ready", { ready: true }).ok).eq(true);
expect(room.canStart()).eq(false);
expect(room.canStart().ok).eq(false);
// 2, 3 모두 준비
expect(socket2.test("ready", { ready: true }).ok).eq(true);
expect(room.canStart()).eq(true);
expect(room.canStart().ok).eq(true);
});
});
......