musttail-indirect.ll
10.6 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
; RUN: llc -verify-machineinstrs < %s -mtriple=i686-win32 | FileCheck %s
; RUN: llc -verify-machineinstrs < %s -mtriple=i686-win32 -O0 | FileCheck %s
; IR simplified from the following C++ snippet compiled for i686-windows-msvc:
; struct A { A(); ~A(); int a; };
;
; struct B {
; virtual int f(int);
; virtual int g(A, int, A);
; virtual void h(A, int, A);
; virtual A i(A, int, A);
; virtual A j(int);
; };
;
; int (B::*mp_f)(int) = &B::f;
; int (B::*mp_g)(A, int, A) = &B::g;
; void (B::*mp_h)(A, int, A) = &B::h;
; A (B::*mp_i)(A, int, A) = &B::i;
; A (B::*mp_j)(int) = &B::j;
; Each member pointer creates a thunk. The ones with inalloca are required to
; tail calls by the ABI, even at O0.
%struct.B = type { i32 (...)** }
%struct.A = type { i32 }
; CHECK-LABEL: f_thunk:
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: ret
define x86_thiscallcc i32 @f_thunk(%struct.B* %this, i32) {
entry:
%1 = bitcast %struct.B* %this to i32 (%struct.B*, i32)***
%vtable = load i32 (%struct.B*, i32)**, i32 (%struct.B*, i32)*** %1
%2 = load i32 (%struct.B*, i32)*, i32 (%struct.B*, i32)** %vtable
%3 = musttail call x86_thiscallcc i32 %2(%struct.B* %this, i32 %0)
ret i32 %3
}
; Inalloca thunks shouldn't require any stores to the stack.
; CHECK-LABEL: g_thunk:
; CHECK-NOT: mov %{{.*}}, {{.*(.*esp.*)}}
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: ret
define x86_thiscallcc i32 @g_thunk(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* inalloca) {
entry:
%1 = bitcast %struct.B* %this to i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)***
%vtable = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)**, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*** %1
%vfn = getelementptr inbounds i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)** %vtable, i32 1
%2 = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)** %vfn
%3 = musttail call x86_thiscallcc i32 %2(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* inalloca %0)
ret i32 %3
}
; Preallocated thunks shouldn't require any stores to the stack.
; CHECK-LABEL: g_thunk_preallocated:
; CHECK-NOT: mov %{{.*}}, {{.*(.*esp.*)}}
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: ret
define x86_thiscallcc i32 @g_thunk_preallocated(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* preallocated(<{ %struct.A, i32, %struct.A }>)) {
entry:
%1 = bitcast %struct.B* %this to i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)***
%vtable = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)**, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*** %1
%vfn = getelementptr inbounds i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)** %vtable, i32 1
%2 = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)** %vfn
%3 = musttail call x86_thiscallcc i32 %2(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* preallocated(<{ %struct.A, i32, %struct.A }>) %0)
ret i32 %3
}
; CHECK-LABEL: h_thunk:
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: mov %{{.*}}, {{.*(.*esp.*)}}
; CHECK-NOT: ret
define x86_thiscallcc void @h_thunk(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* inalloca) {
entry:
%1 = bitcast %struct.B* %this to void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)***
%vtable = load void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)**, void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*** %1
%vfn = getelementptr inbounds void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)** %vtable, i32 2
%2 = load void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)** %vfn
musttail call x86_thiscallcc void %2(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* inalloca %0)
ret void
}
; CHECK-LABEL: h_thunk_preallocated:
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: mov %{{.*}}, {{.*(.*esp.*)}}
; CHECK-NOT: ret
define x86_thiscallcc void @h_thunk_preallocated(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* preallocated(<{ %struct.A, i32, %struct.A }>)) {
entry:
%1 = bitcast %struct.B* %this to void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)***
%vtable = load void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)**, void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*** %1
%vfn = getelementptr inbounds void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)** %vtable, i32 2
%2 = load void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)** %vfn
musttail call x86_thiscallcc void %2(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* preallocated(<{ %struct.A, i32, %struct.A }>) %0)
ret void
}
; CHECK-LABEL: i_thunk:
; CHECK-NOT: mov %{{.*}}, {{.*(.*esp.*)}}
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: ret
define x86_thiscallcc %struct.A* @i_thunk(%struct.B* %this, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>* inalloca) {
entry:
%1 = bitcast %struct.B* %this to %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)***
%vtable = load %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)**, %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)*** %1
%vfn = getelementptr inbounds %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)** %vtable, i32 3
%2 = load %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)** %vfn
%3 = musttail call x86_thiscallcc %struct.A* %2(%struct.B* %this, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>* inalloca %0)
ret %struct.A* %3
}
; CHECK-LABEL: i_thunk_preallocated:
; CHECK-NOT: mov %{{.*}}, {{.*(.*esp.*)}}
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: ret
define x86_thiscallcc %struct.A* @i_thunk_preallocated(%struct.B* %this, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>* preallocated(<{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>)) {
entry:
%1 = bitcast %struct.B* %this to %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)***
%vtable = load %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)**, %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)*** %1
%vfn = getelementptr inbounds %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)** %vtable, i32 3
%2 = load %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)** %vfn
%3 = musttail call x86_thiscallcc %struct.A* %2(%struct.B* %this, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>* preallocated(<{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>) %0)
ret %struct.A* %3
}
; CHECK-LABEL: j_thunk:
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: ret
define x86_thiscallcc void @j_thunk(%struct.A* noalias sret %agg.result, %struct.B* %this, i32) {
entry:
%1 = bitcast %struct.B* %this to void (%struct.A*, %struct.B*, i32)***
%vtable = load void (%struct.A*, %struct.B*, i32)**, void (%struct.A*, %struct.B*, i32)*** %1
%vfn = getelementptr inbounds void (%struct.A*, %struct.B*, i32)*, void (%struct.A*, %struct.B*, i32)** %vtable, i32 4
%2 = load void (%struct.A*, %struct.B*, i32)*, void (%struct.A*, %struct.B*, i32)** %vfn
musttail call x86_thiscallcc void %2(%struct.A* sret %agg.result, %struct.B* %this, i32 %0)
ret void
}
; CHECK-LABEL: _stdcall_thunk@8:
; CHECK-NOT: mov %{{.*}}, {{.*(.*esp.*)}}
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: ret
define x86_stdcallcc i32 @stdcall_thunk(<{ %struct.B*, %struct.A }>* inalloca) {
entry:
%this_ptr = getelementptr inbounds <{ %struct.B*, %struct.A }>, <{ %struct.B*, %struct.A }>* %0, i32 0, i32 0
%this = load %struct.B*, %struct.B** %this_ptr
%1 = bitcast %struct.B* %this to i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)***
%vtable = load i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)**, i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)*** %1
%vfn = getelementptr inbounds i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)*, i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)** %vtable, i32 1
%2 = load i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)*, i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)** %vfn
%3 = musttail call x86_stdcallcc i32 %2(<{ %struct.B*, %struct.A }>* inalloca %0)
ret i32 %3
}
; CHECK-LABEL: _stdcall_thunk_preallocated@8:
; CHECK-NOT: mov %{{.*}}, {{.*(.*esp.*)}}
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: ret
define x86_stdcallcc i32 @stdcall_thunk_preallocated(<{ %struct.B*, %struct.A }>* preallocated(<{ %struct.B*, %struct.A }>)) {
entry:
%this_ptr = getelementptr inbounds <{ %struct.B*, %struct.A }>, <{ %struct.B*, %struct.A }>* %0, i32 0, i32 0
%this = load %struct.B*, %struct.B** %this_ptr
%1 = bitcast %struct.B* %this to i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)***
%vtable = load i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)**, i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)*** %1
%vfn = getelementptr inbounds i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)*, i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)** %vtable, i32 1
%2 = load i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)*, i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)** %vfn
%3 = musttail call x86_stdcallcc i32 %2(<{ %struct.B*, %struct.A }>* preallocated(<{ %struct.B*, %struct.A }>) %0)
ret i32 %3
}
; CHECK-LABEL: @fastcall_thunk@8:
; CHECK-NOT: mov %{{.*}}, {{.*(.*esp.*)}}
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: ret
define x86_fastcallcc i32 @fastcall_thunk(%struct.B* inreg %this, <{ %struct.A }>* inalloca) {
entry:
%1 = bitcast %struct.B* %this to i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)***
%vtable = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)**, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)*** %1
%vfn = getelementptr inbounds i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)** %vtable, i32 1
%2 = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)** %vfn
%3 = musttail call x86_fastcallcc i32 %2(%struct.B* inreg %this, <{ %struct.A }>* inalloca %0)
ret i32 %3
}
; CHECK-LABEL: @fastcall_thunk_preallocated@8:
; CHECK-NOT: mov %{{.*}}, {{.*(.*esp.*)}}
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: ret
define x86_fastcallcc i32 @fastcall_thunk_preallocated(%struct.B* inreg %this, <{ %struct.A }>* preallocated(<{ %struct.A }>)) {
entry:
%1 = bitcast %struct.B* %this to i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)***
%vtable = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)**, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)*** %1
%vfn = getelementptr inbounds i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)** %vtable, i32 1
%2 = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)** %vfn
%3 = musttail call x86_fastcallcc i32 %2(%struct.B* inreg %this, <{ %struct.A }>* preallocated(<{ %struct.A }>) %0)
ret i32 %3
}