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Commands/Translate/button.js
0 → 100644
1 | +const { MessageActionRow, MessageButton, Interaction } = require('discord.js'); | ||
2 | + | ||
3 | +// var trans = require('./translate'); | ||
4 | + | ||
5 | +exports.run = async (client, msg, args, prefix) => { | ||
6 | + | ||
7 | + const row = new MessageActionRow() | ||
8 | + .addComponents( | ||
9 | + new MessageButton() | ||
10 | + .setCustomId('korean') | ||
11 | + .setLabel('한국어') | ||
12 | + .setStyle('PRIMARY'), | ||
13 | + | ||
14 | + new MessageButton() | ||
15 | + .setCustomId('japanese') | ||
16 | + .setLabel('일본어') | ||
17 | + .setStyle('PRIMARY'), | ||
18 | + | ||
19 | + new MessageButton() | ||
20 | + .setCustomId('english') | ||
21 | + .setLabel('영어') | ||
22 | + .setStyle('PRIMARY'), | ||
23 | + ); //버튼 생성 | ||
24 | + | ||
25 | + await msg.reply({ content: '번역할 나라를 골라주세요.', components: [row] }); | ||
26 | + //버튼 출력 | ||
27 | + | ||
28 | + client.on('interactionCreate', interaction => { | ||
29 | + if (!interaction.isButton()) return; | ||
30 | + | ||
31 | + if(interaction.customId === 'korean'){ | ||
32 | + global.trans_var ='ko'; | ||
33 | + } | ||
34 | + | ||
35 | + else if(interaction.customId === 'japanese'){ | ||
36 | + global.trans_var ='jp'; | ||
37 | + } | ||
38 | + | ||
39 | + else if(interaction.customId === 'english'){ | ||
40 | + global.trans_var ='en'; | ||
41 | + } | ||
42 | + | ||
43 | + }); | ||
44 | +}; | ||
45 | + | ||
46 | + | ||
47 | +exports.config = { | ||
48 | + name: '나라', | ||
49 | + aliases: [' ', ' ', ' ', ' '], | ||
50 | + category: ['translate'], | ||
51 | + des: ['채팅 내용에 대한 검색결과를 보여줍니다.'], | ||
52 | + use: ['!나라'] | ||
53 | +}; | ||
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Commands/Translate/temp2.a
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File mode changed
Commands/Translate/translate.js
0 → 100644
1 | +const translatte = require('translatte'); | ||
2 | + | ||
3 | +global.trans_var ='en'; | ||
4 | + | ||
5 | +exports.run = async (client, msg, args, prefix) => { | ||
6 | + if (args[0]) { // 명령어 뒤에 입력값이 있을 경우 (ex. !<명령어> <채팅>) | ||
7 | + if(trans_var=='en'){ | ||
8 | + en_translate(args[0]).then(transed_text=> {msg.reply(transed_text)}) | ||
9 | + } | ||
10 | + | ||
11 | + else if(trans_var=='jp'){ | ||
12 | + jp_translate(args[0]).then(transed_text=> {msg.reply(transed_text)}) | ||
13 | + } | ||
14 | + | ||
15 | + else if(trans_var=="ko"){ | ||
16 | + ko_translate(args[0]).then(transed_text=> {msg.reply(transed_text)}) | ||
17 | + } | ||
18 | + } | ||
19 | + else { | ||
20 | + msg.reply("메세지를 다시 확인해주세요."); | ||
21 | + } | ||
22 | +}; | ||
23 | + | ||
24 | + | ||
25 | +function en_translate(distext){ | ||
26 | + return translatte(String(distext), {to: 'en'}) | ||
27 | + .then(res => { | ||
28 | + return res.text; | ||
29 | + }).catch(err => { | ||
30 | + console.error(err); | ||
31 | + throw err; | ||
32 | + }); | ||
33 | +} | ||
34 | + | ||
35 | +function jp_translate(distext){ | ||
36 | + return translatte(String(distext), {to: 'ja'}) | ||
37 | + .then(res => { | ||
38 | + return res.text; | ||
39 | + }).catch(err => { | ||
40 | + console.error(err); | ||
41 | + throw err; | ||
42 | + }); | ||
43 | +} | ||
44 | + | ||
45 | + | ||
46 | +function ko_translate(distext){ | ||
47 | + return translatte(String(distext), {to: 'ko'}) | ||
48 | + .then(res => { | ||
49 | + return res.text; | ||
50 | + }).catch(err => { | ||
51 | + console.error(err); | ||
52 | + throw err; | ||
53 | + }); | ||
54 | +} | ||
55 | + | ||
56 | + | ||
57 | + | ||
58 | +exports.config = { | ||
59 | + name: '번역', | ||
60 | + aliases: [' ', ' ', ' ', ' '], | ||
61 | + category: ['translate'], | ||
62 | + des: ['채팅 내용에 대한 검색결과를 보여줍니다.'], | ||
63 | + use: ['!번역 <채팅>'] | ||
64 | +}; | ||
65 | + | ||
66 | +/*고칠 것 | ||
67 | +1. 상호작용 실패 알림 뜨는거 | ||
68 | +2. !번역, 영어상태에서 영어 번역하면 에러 떠서 멈춰버림 | ||
69 | +3. 꾸미기(?) | ||
70 | +*/ | ||
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3 | "discord.js": "^13.6.0", | 3 | "discord.js": "^13.6.0", |
4 | "puppeteer": "^14.1.1", | 4 | "puppeteer": "^14.1.1", |
5 | "puppeteer-core": "^14.1.1", | 5 | "puppeteer-core": "^14.1.1", |
6 | - "tesseract.js": "^2.1.5" | 6 | + "tesseract.js": "^2.1.5", |
7 | + "translatte": "^3.0.1" | ||
7 | } | 8 | } |
8 | } | 9 | } | ... | ... |
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