what_to_do 469 Bytes
시나리오 작성 먼저 해보기. -> 때리는 소리따라 나오게, 
시나리오에 따라서 딜레이를 줄이는 방식을 좀 더 만들어 보자.

소리 왜곡방법은 알아서 재밌어 보이는걸로 해보자.
지향성마이크도 한번 달아보기.

1. 실제 소리변형으로 뭔가 만들기
- 실제 소리가 들릴거냐 말거냐
2. identification만 하고, 다른 소리 재생도 할 수 있음.

- 소리 identification을 진행?