itemDatabase.cs 802 Bytes
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class itemDatabase : MonoBehaviour {
    public List<Item> items = new List<Item>();
    // List라는 기능을 이용해 아이템의 데이터베이스를 구축합니다.
    /*
     * 리스트란, 데이터를 간결하게 구성할 수 있는 기능 중 하나로써,
     * 예를 들어, 학생의 정보를 구성하고자 할때,
     * 학생 개개인은 이름, 집주소, 전화번호, 부모님 성함, 나이, 생일 등으로
     * 구성되어질 수 있다.
     * 학생의 정보를 한개의 종합된 속성으로 설정하여, 
     * 어떠한 학생의 정보를 열람한다면, 해당 학생의 모든 정보를 볼 수 있도록
     * 도와주는 기능이다.
     * 
     */
}