FindUser.js
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var readline=require('readline');//입력받기 위한 모듈
var r=readline.createInterface({input:process.stdin,output:process.stdout});//키보드 입출력 정의
var rtfw1="http://www.rankedftw.com/search/?name=";//rtfw에서 기본 검색 url
var rtfw2="http://www.rankedftw.com/player/"//rtfw 번호 기반 특정 플레이어 검색 url
var league='silver_2';
var region='KR';
//
var cheerio=require('cheerio');//cheerio모듈 사용
var request=require('request');//request모듈 사용
var fs=require('fs');//파일시스템 사용
//
//request 1 variable
var username='';//username문자열 선언
var userleague='';//userleague 문자열 선언
var userregion='';//userregion 문자열 선언
var usernumber='';//usernumber 문자열 선언
//
//request 2 variable
//
//request 3-1 variable
//
//request 3-2 variable
//
//request 3-3 variable
//
//system message
//
r.question("분석을 원하는 아이디를 입력하세요 : ",function(answer){//question메소드에서 callback함수 생성
console.log("입력완료! 분석중...");//callback함수란 이벤트가 왔을 때 실행되는 함수이다. answer에 검색을 원하는 아이디가 담겨있다.
rtfw1=rtfw1+answer;//검색 url 구성
console.log(rtfw1);//테스트용 : 검색 url 확인
//
request(rtfw1,(error,response,body)=>{//rtfw url 불러오기 request 1
if(error){throw error};//에러처리
let $ = cheerio.load(body);//rtfw가 body이다. $로 jquery방식으로 html탐색
$('ul').find('a').each(function(index,elem){//ul 태그 아래 a태그를 찾는다.
username=$(this).find('.name').text().trim();//name클래스를 찾아 공백빼고 텍스트화
userleague=$(this).find('.league').text().trim();//league클래스를 찾아 공백빼고 텍스트화
userregion=$(this).find('.region').text().trim();//region클래스를 찾아 공백빼고 텍스트화
if((username===answer)&&(userregion===region)){//아직 리그 구현 안함-리그는 그림으로 비교
console.log(`${username}`);//테스트용 : 유저네임 출력
console.log(`${userregion}`);//테스트용 : 유저리전 출력
var usernumber=$(this).toString().slice(29,43);//rtfw에서 사용하는 사용자번호를 문자열로 넉넉히 자름
var localindex1=usernumber.search('/');//첫번째 슬레시 발견하는 인덱스 검출
usernumber=usernumber.slice(localindex1+1);//앞부분 슬래시 자른다.
var localindex2=usernumber.search('/')-localindex1+1;//두번째 슬레시 발견하는 인덱스 검출
usernumber=usernumber.slice(0,localindex2);//뒷부분 슬래시 자른다.
console.log(`${usernumber}`);//테스트용 : 유저넘버 출력
if(rtfw2.length>33){//하나라도 붙어있으면
rtfw2=rtfw2;//아무것도 안한다.
}else{//그렇지않고 아무것도 안붙어있으면
rtfw2=rtfw2+usernumber+'/';//rtfw2 url갱신
}
console.log(rtfw2);//테스트용 : rtfw2 출력
}//이름서버리그비교if종료
});//ul a find문 종료
var profileID='';
request(rtfw2,(error,response,body)=>{//rtfw2 url 불러오기 request 2
if(error){throw error};//에러처리
console.log('request2 processing');//테스트용 : request2 실행여부 출력
let $ = cheerio.load(body);//rtfw2가 body이다. $로 jquery방식으로 html탐색
$('.content').find('.bnet-link').each(function(index,elem){//content 클래스 안의 bnet-link클래스를 포함하는 요소를 찾는다.
profileID=$(this).toString().slice(62,72);//얻고자 하는 profileID를 포함하여 앞뒤로 적당히 자른다.
var localindex3=profileID.search('/');//첫번째 슬레시 발견하는 인덱스 검출
profileID=profileID.slice(localindex3+1);//앞부분 슬래시 자른다.
var localindex4=profileID.search('/')-localindex3;//두번째 슬레시 발견하는 인덱스 검출
profileID=profileID.slice(0,localindex4);//뒷부분 슬래시 자른다.
console.log(`${profileID}`);//테스트용 : profileID 출력
});//a bnetlink 종료
//console.log(`${profileID}`);//테스트용 : profileID 출력
var match_history_1="https://kr.api.blizzard.com/sc2/legacy/profile/3/1/"//매치히스토리 url 앞부분
var match_history_2="/matches?access_token=US0q3wV6W1fIYZmRnEBbNvUrRHYZhwANIi"//매치히스토리 url 뒷부분
var match_history_url=match_history_1+profileID+match_history_2;//매치히스토리 url 구성
console.log(match_history_url);//테스트용 : 매치히스토리 url 출력
request(match_history_url,(error,response,body)=>{//match history request request 3-1
if(error){throw error};//에러처리
console.log('request3-1 processing');//테스트용 : request 작동여부 출력
var obj1=JSON.parse(body);//request 결과를 JSON object로 변환
//console.log(obj.matches [0].map);//테스트용 : 하나에 접근
$(obj1.matches).each(function(index,match){//body에서 각각의 배열요소 match들과 인덱스 사용
if(match.type=='1v1'){//경기타입이 1대1인 경우에만 관심있다.
console.log(index+":::",match.decision,match.map);//인덱스와 승패, 맵 표시
};//if 1v1 종료
});//each function 종료
});//request3-1종료
var ladder_1="https://kr.api.blizzard.com/sc2/legacy/profile/3/1/"
var ladder_2="/ladders?access_token=US0q3wV6W1fIYZmRnEBbNvUrRHYZhwANIi";
var ladder_url=ladder_1+profileID+ladder_2;
console.log(ladder_url);
request(ladder_url,(error,response,body)=>{//ladder request request 3-2
if(error){throw error};
console.log('request3-2 processing');
var obj2=JSON.parse(body);//request 결과를 JSON object로 변환
//console.log(obj2.currentSeason [1].ladder[0].wins);//테스트용 : 하나에 접근
var wins=obj2.currentSeason[1].ladder[0].wins;
var losses=obj2.currentSeason[1].ladder[0].losses;
var winrate=wins/(wins+losses);
//console.log(wins);
//console.log(losses);
//console.log(winrate);
});//request3-2종료
var profile_1="https://kr.api.blizzard.com/sc2/legacy/profile/3/1/";
var profile_2="?access_token=US0q3wV6W1fIYZmRnEBbNvUrRHYZhwANIi";
var profile_url=profile_1+profileID+profile_2;
console.log(profile_url);
request(profile_url,(error,response,body)=>{//profile request request 3-3
if(error){throw error};
console.log('request3-3 processing');
var obj3=JSON.parse(body);//request 결과를 JSON object로 변환
//console.log(obj2.currentSeason [1].ladder[0].wins);//테스트용 : 하나에 접근
var primary_race=obj3.career.primaryRace;
console.log(primary_race);
var terran_level=obj3.swarmLevels.terran.level;
var zerg_level=obj3.swarmLevels.zerg.level;
var protoss_level=obj3.swarmLevels.protoss.level;
//console.log(terran_level);
//console.log(zerg_level);
//console.log(protoss_level);
});//request3-3종료
});//request2종료
});//request1 종료
r.close()//반드시 close를 해줘야 한다.사용이 다 끝난 후에.
});//r.question 끝