노현종

크리티컬 블록 선정 수정중... 중괄호 기반이 아닌 syntax 기반

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{
return null;
}
bool hasIf = false;
string prevLine = string.Empty;
bool mainLine = true; /* 현재 라인이 메인 코드 라인인지 */
bool criticalBlock = false; /* 현재 라인이 크리티컬 블록 라인인지 */
int blockNum = 1; /* 블록 번호 */
bool group = false;
Queue<string> groupQ = new Queue<string>();
var mainQ = new Queue<string>();
foreach (var line in split)
{
bool hasRight = false;
bool hasIf2 = false;
bool criticalBlock = false; /* 현재 라인이 크리티컬 블록 라인인지 */
string trim = line.Trim();
/* 중괄호 수 세기 */
int openBracketCount = trim.Count(c => c == '{');
int closeBracketCount = trim.Count(c => c == '}');
int subtract = openBracketCount - closeBracketCount;
bracketCount += subtract;
if (trim.Equals("}"))
if (Regex.IsMatch(trim, @"^(if|for|while)"))
{
builder.AppendLine(line);
hasRight = true;
}
/* 중괄호 연산 결과 1이라는 것은 메인 라인 */
if (bracketCount == 1)
{
if (!hasIf)
{
if (Regex.IsMatch(trim, @"^(if|for|while).+\)$"))
group = true;
mainLine = false;
groupQ.Enqueue(line);
if (trim.EndsWith("{"))
{
prevLine = line;
hasIf = true;
group = true;
}
}
else
else if (trim.EndsWith("}"))
{
if (!trim.StartsWith("{"))
group = false;
}
else if(trim.EndsWith(";"))
{
hasIf2 = true;
builder.AppendLine(line);
group = false;
}
hasIf = false;
continue;
}
/*
* 깊이가 1인데 mainLine이
* false 이면 넘어왔다는 것이니 현재까지 코드
* blockList에 추가
*/
if (!mainLine || hasIf2)
if (group)
{
string s = builder.ToString();
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(s))
groupQ.Enqueue(line);
if (trim.EndsWith("}"))
{
blockList.Add(new Block() { HasCritical = criticalBlock, Code = s, Num = blockNum });
blockNum++;
criticalBlock = false;
builder.Clear();
group = false;
}
else if (trim.EndsWith(";"))
{
group = false;
}
mainLine = true;
continue;
}
/* 2 이상이라는 건 메인 라인 X */
else if(bracketCount >= 2)
mainQ.Enqueue(line);
StringBuilder mainBuilder = new StringBuilder();
if (!mainLine)
{
/*
* 깊이가 2 이상인데 mainLine이
* true면 넘어왔다는 것이니 현재까지 코드
* blockList에 추가
*/
if (mainLine)
while(mainQ.Count > 0)
{
string s = builder.ToString();
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(s))
string s = mainQ.Dequeue();
if (!criticalBlock)
{
blockList.Add(new Block() { HasCritical = criticalBlock, Code = s, Num = blockNum });
blockNum++;
criticalBlock = false;
builder.Clear();
foreach (var var in ExtractCriticalVariant(s))
{
if (crList.Contains(var))
{
criticalBlock = true;
break;
}
}
mainLine = false;
}
/* 이도 저도 아니면 그냥 넘어감 */
else
mainBuilder.AppendLine(s);
}
if (mainBuilder.Length > 0)
{
continue;
blockList.Add(new Block { Code = mainBuilder.ToString(), HasCritical = criticalBlock, Num = blockNum++ });
//continue;
}
}
/* 현재 코드 라인에서 변수 추출시켜서 크리티컬 리스트와 대조 */
foreach (var var in ExtractCriticalVariant(line))
StringBuilder groupBuilder = new StringBuilder();
while (groupQ.Count > 0)
{
var s = groupQ.Dequeue();
if (!criticalBlock)
{
/* 크리티컬 리스트에 추출한 변수가 들어있다면 추가 */
if (criticalList.Contains(var))
foreach (var var in ExtractCriticalVariant(s))
{
if (crList.Contains(var))
{
criticalBlock = true;
break;
}
}
if (!hasRight && !hasIf2)
}
groupBuilder.AppendLine(s);
}
if (groupBuilder.Length > 0)
{
builder.AppendLine(line);
blockList.Add(new Block { Code = groupBuilder.ToString(), HasCritical = criticalBlock, Num = blockNum++ });
continue;
}
}
/* 마지막 남은게 있을 수 있으니 추가 */
string fs = builder.ToString();
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(fs))
{
blockList.Add(new Block() { HasCritical = criticalBlock, Code = fs, Num = blockNum });
blockNum++;
criticalBlock = false;
builder.Clear();
mainLine = true;
}
Console.WriteLine("끝");
return blockList;
}
}
......